一份新报告预测,今年全球游戏行业收入将达到 2139亿美元 ,覆盖手游、PC和主机平台。 《GTA6》成关键推手 报告把这一数字与《侠盗猎车手6》 11月 的发售直接挂钩。这款备受期待的作品被视为拉动全年收入的重要因素。 从平台分布看,手游、PC与主机三大板块共同构成了这一规模。报告并未披露各平台的具体占比。 对玩家而言,等待已久的发售窗口终于临近;对行业而言,一款大作能否撑起整年的增长预期,答案将在11月揭晓。 特别
2026-09-12
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